تبليغاتX
برنامه نویسی

برنامه نویسی
آموزش گام به گام برنامه نویسی توسط مهرداد راهی


امکانات

آشنايي با Bit Bit

هدف از اين مبحث آموزشي ، آشنايي با تابع BitBlt و برخي ديگر از توابع کتابخانه Win32 GDI براي انجام برخي عمليات گرافيکي مثل double buffering و خواندن sprite از فايل است .
نکته : sprite به کاراکترهاي متحرکي گفته مي شود که در بازيها وجود دارد .
اولين چيزي که به آن نياز داريد ايجاد يک فرم است . خاصيت ScaleMode آنرا برابر 3-Pixel قرار دهيد . پيشنهاد مي کنم که هميشه در هنگام استفاده از فرم بهمراه API از pixel براي scalemode استفاده کنيد .
متن کامل در ادامه مطلب

ادامه مطلب
نویسنده: مهرداد راهی ׀ تاریخ: پنجشنبه پانزدهم فروردین 1387 ׀ موضوع: كار با API ها ׀

نحوه ReDim كردن يك آرايه

نحوه ReDim كردن يك آرايه

براي اين كار بايد آرايه در ابتدا به صورت تهي و بدون ارگومان تعريف شود مثل :

))) براي مشاهده متن كامل به ادامه مطلب برويد (((


ادامه مطلب
نویسنده: مهرداد راهی ׀ تاریخ: پنجشنبه پانزدهم فروردین 1387 ׀ موضوع: آرايه ها ׀

آرایه

آرایه در واقع متغیری هستش که با یک نام ولی با اندیس تعریف میشه و در حافظه اصلی ذخیره میشه.
آرایه ها تویه تمامی زبان های برنامه نویسی وجود دارن و به صورت 1 بعدی و 2 بعدی و چند بعدی تعریف میشن.

برای مشاهده متن کامل به ادامه مطلب بروید


ادامه مطلب
نویسنده: مهرداد راهی ׀ تاریخ: پنجشنبه پانزدهم فروردین 1387 ׀ موضوع: آرايه ها ׀

درباره وبلاگ

سلام...خوش اومدید
آموزش برنامه نویسی با وی بی 6
من مهرداد هستم 20 ساله
-------------------------------
با تشکر دوست شما
My ID : Artam_Shan


لینکدونی

جستجوی مطالب


طراحي و پياده سازي توسط مهرداد راهی